剧本构思通常为步,而游戏空间设计为后一步,在空间设计时必须参考剧本、游戏环节和游戏道具,以及空间利用率等因素,为了达到游戏效果,需要应用多种电路、机械、工程技术。在密室逃脱游戏中的空间一般为多空间组合在一起。单一空间的密室不利于空间叙述情节的转折与变化,密室空间的组合形式一般包括串联式、并密室场景的搭建,密室氛围感强烈与否。密室大多都是深色,能够给玩家们带来足够多的未知恐惧感。这也是能检验出一个密室建造团队的与否的手段之一。除此之外音效也尤为重要,音效和主题造景是相互影响,彼此成就的,这样才能更好的突出密室的氛围。
在密室逃脱中,安全性是至关重要的。应该选择适当的安全设备,如监控摄像头和门锁,以确保玩家的安全。同时,应该为玩家提供足够的提示和帮助,以帮助他们解决难题。一般密室逃脱主题的设计可以分为剧本构思、游戏环节设计(关卡,谜题)、游戏道具设计 (包括机关)、游戏空间设计,游戏系统设计等主要流程。在游戏空间中应布置好防火器材。并目关卡大门应可以统一控制,一目监控中发现火灾,可以立即打开所有关卡,便玩家迅速冰离现场。防火材料的使用和烟感、喷林设备的安装和维护都需要有部门进行监管。
密室装修的类型大概分为二种形式:1、自己做:如果密室店老板对这一行业了解得足够深刻,经验足够多,同时有装修经验,密室完全可以在做成自己脑海中所想象的样子,不过这种情况是非常的少见。2、半包:外包设计或者外包施工。外包方只负责一部分。可以节约大量成本。一个好的主题不等于一家好的密室店,前期需要一个很好的建造团队,提供一个好的施工规划,并且能进行一个非常准确的报价,节省工期,如期开店,保质量,不返工。一股来说,密室都是采用钢结构搭建。这样搭建空间的好处是在墙体内部是空心的,可以任意设置电线线路。在密室当中有很多电子机关,需要联动,导致密室中控制机关的线路极其复杂。